miércoles, 22 de octubre de 2014

Uso y Abuso de la Tecnologia

USO Y ABUSO DE LA TECNOLOGÍA

INTRODUCCIÓN
La tecnología hoy en día es muy avanzada la televisiones no vuelan, pero es algo que la sociedad no pensaba hace 20 años. Siempre se habla de las diferentes ventajas de la tecnología y sus avances, el gran acceso que nos dan a la información, la accesibilidad  que tiene (no para todos pero para muchos), etc. Siempre nos hablan de sus beneficios, pero ¿con que propósito?
En este ensayo hablare de todas las consecuencias que nos oculta la publicidad para vendernos su tecnología, no digo que sea mala, pero tampoco es perfecta.

Hablare del mayor problema, según mi punto de vista, el ABUSO.

MAL USO Y ABUSO
Los más afectados por estos grandes avances en los últimos 20 años son los jóvenes entre 12 y 18 años ya que están en gran peligro de crear una DEPENDENCIA a estos, señores les presento la droga del siglo XXI:


Tal vez sea un poco exagerado, pero es la verdad, los jóvenes de hoy en dia (incluyéndome en algunos aspectos) somos dependientes de aparatos tecnológicos tales como celulares, computadoras, video juegos, etc.; pero el rey de todos es el INTERNET. En los últimos años una gran dependencia al internet se ha creado. Nos da a acceso a grandes cantidades de información que a veces no podemos utilizar de buen modo y puede tener graves consecuencias.

El abuso de la tecnología tiene grandes repercusiones en diferentes ámbitos de la vida diaria, algunos son:
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     Ambientales: estamos consumiendo recursos naturales como el petróleo o el carbón que tardan millones de años en regenerarse, pero ese no es el único problema, de los tantos que hay uno de los más grandes en la contaminación. El abuso de la tecnología ha incrementado drásticamente la cantidad de dióxido de carbono en la atmosfera.
·         Físicos (salud): daños en la audición (por escuchar música con audífonos en altos volúmenes), sobrepeso y obesidad (por la falta de movimiento), entre mucha otras enfermedades físicas y diferentes síndromes. Otra muy importante son las adicciones como: nomofobia, la portatilitis o ciberadiccion entre otras.
·         Sociales: los daños sociales son muchos los principales desde mi punto de vista son: depresión (por ver las vidas “perfectas” de otros en redes sociales), anti socialismo (por acostumbrarse a socializar por una pantalla, que se pierde la capacidad de socializar con una persona real), etc.
·         Psicológicos: puede causar daños irreversibles en el sistema nervioso central, ya que los campos electromagnéticos que emiten provocan enfermedades relacionadas con este como vértigo, fatiga, trastornos del sueño, perdida de memoria y desarrollo de tumores cerebrales.

jueves, 11 de septiembre de 2014

Historia de la Computadora y la Computación: La Computadora (Parte 1)


   La historia de esta se divide en 5 generaciones:

Primera Generación (1946-1958)
En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar. La programación implicaba la modificación directa de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
   Segunda Generación (1958-1964)
Características de ésta generación: Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, Computadora Whirlwind. Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Mánchester. Algunas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
Tercera Generación (1964-1971)
 Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer mini ordenador.
Cuarta Generación (1971-1983)
Fase caracterizada por la integración sobre los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se desarrolló el microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las micro computadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las super computadoras.
Quinta Generación (1984-1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.








miércoles, 27 de agosto de 2014

La Historia del Uno: Parte 2

La historia del uno continuo con los indios, estos crearon un nuevo sistema numérico el sistema arábigo, los indios también crearon el cero, este sistema es llamado así porque fue llevado a Bagdad en Irak y ahí se inventaron formas para sacar potencias, porcentajes, cuadrados, etc. su impacto fue tan grande que se extendieron a través de todo el oriente pero al llegar a Europa había personas, como los bancarios, que se negaban a usarlo.

después de un tiempo los números arábigos dominaron al mundo pero no duraría para siempre ya que en Alemania, un matemático dijo que todos los números se podían representar con un uno y un cero, y eso hizo, este alemán invento un sistema numérico llamado sistema binario que solo utiliza los números 1 y 0, este sistema es actualmente utilizado en las computadoras.



jueves, 21 de agosto de 2014

La Historia del Uno: Parte 1

El origen del uno surgió hace mas de 3 millones de años, para ser mas específicos en la prehistoria. Este consistía en hacer rayas horizontales en una vara o hueso, después de muchos años evoluciono, muchos años después, no se cuando exactamente, las ciudades de la época antigua (antes de los egipcios) cambiaron la forma del uno, y como eras independientes (unidades físicas) surgieron las sumas y restas, y como una ciudad necesita organización también nacieron los contadores, que eran muy bien pagados e inventaron un modo de contar las pertenencias de los demás.

Ahora vayamos a Egipto, donde se inventaron el numero 10, 100, 1000  hasta un millón, estos se utilizaban para contar prisioneros soldados, etc.
En esta época el uno tuvo una gran evolución, se convirtió en una medida para la construcción de edificios, esta "regla" por así decirlo era una vara del tamaño del codo a la mano y el ancho de la otra mano.

Después de los egipcios estuvieron lo romanos. Los romanos conquistaron el mundo y para ir sabiendo cuantas tierras tenían impusieron su propio sistema numérico que sigue siendo utilizado hoy en día, pero alguien revolucionaria los números para siempre.


miércoles, 20 de agosto de 2014

Informática y Computación: diferencias

Computación: se refiere al estudio científico de sistemas automatizados de manejo de informaciones, está referida a la tecnología en sí que permita el manejo y movilidad de información en cuanto a esta ciencia o conocimiento se refiere y también a los fundamentos teóricos de la información que procesan las computadoras, y las distintas implementaciones en forma de sistemas computacionales.

Informática: esta se encarga de el tratamiento automático de la información.Este tratamiento a permitido a la computación la manipulación de grandes proporciones de datos. también es encargada de tratamientos de software y hardware. 

Acerca del blog

Hola chicos,
Este blog es para comentar acerca de diferentes temas de informática, serán resúmenes desde mi punto de vista para entender mejor estos temas. A lo largo el año hablare dos veces a la semana de los temas que vaya aprendiendo día a día.